转变成关键时刻。
所以说,基础属性是上帝给咱们自己用的,让我们带着这一身或好或坏的属性到世间拼搏。
一个人的基础属性很差,但是他本人非常努力,那仍然是能够成功,相反也一样。
而运气是上帝用于游戏平衡,属于是修改器。
他看到有一个基础属性很差的生命靠着自己的拼搏,慢慢爬得很高,觉得有些不爽:“不行,我给了你这么低的基础属性就是想让你当喽罗的,你反而想打我脸吗?”
于是就暗中往他的生活里加了一些坏运气。
于是乎:他早上起来莫名其妙的发现自己买的股票不停的跌,就在他疑惑于昨天还爆火的股票为什么突然间下跌的时候,他又收到了亲人过世或是重病的消息。
然后正当他准备出门去医院,他又有可能踩到了香蕉皮或者西瓜皮或者是任意一种能令他滑倒的水果皮,把自己也摔成了重伤。
所以有些人运气不好,不用悲伤或者气馁,因为这很有可能是上帝看不惯你的努力。
这其实相当于是一种肯定,不过伴随着这种肯定而来的不是奖励却是惩罚。
我似乎是着了铁生的魔了,凡是遇到一点事情都要请他老人家出来做个客,走个过场。
那么得了,希望他别不耐烦。
咱们还是拿他举例:史铁生属于好运气还是坏运气?
我觉得他并非单纯的好运或厄运,而是一种特殊的存在,即“同时受到两种运气影响,但自身并没有完全被运气左右”。
我们可以看到他的基础属性较低,这一点他自己也承认。
然而,这个属性值绝不是低到令人发指的程度,更不会低到刚出生就夭折,甚至未出生就胎死腹中的境地。
那么,我们假设他的基础属性真的如此之差,真的差到只再往前那么一点点就会胎死腹中,但他依然顽强地活了下来。
这说明他己经成功闯过了第一道难关。
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